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守望先锋 - 神盾莱茵哈特大数据分享及打法

100次浏览     发布时间:2024-12-01 13:15:20    

莱茵哈特作为多数对战中必备的英雄,但是你们要记住:当你们选择了这个英雄的时候,你们就放弃了平均击杀,平均伤害量这两个数据,而这正好是所谓的“高玩”(仅指那些只玩麦克雷,源等进攻英雄且热爱嘲讽的玩家)所看重的事,这意味着当你们被喷的时候会毫无还手之力,因为你们的击杀的确比不上他们。幸运的是,在生涯画面还有平均攻防击杀与攻防时间,在这两方面你们会有长足的提升,在会玩的玩家眼中这些才是最重要的。

技能1:火箭重锤

莱因哈特的火箭重锤是一把无坚不摧的近战武器,兼具超大的攻击范围和势大力沉的攻击威力。

攻击力75 缓慢的攻击速度

攻击距离如图

技能2:能量盾

莱因哈特可以生成一面大型能量护盾,在被摧毁之前可以吸收可观的伤害。尽管莱因哈特可以使用这块护盾保护自己和队友,但在能量盾持续期间,他无法进行攻击。

一面巨大的盾牌,按住右键展开,拥有2000血量,在收起2秒后开始恢复能量,被打破会有5秒CD

展开后移动速度减慢,本体受到任何控制技能都会导致盾牌强制回收,如麦克雷的闪光弹,周美灵的大招。

约6M长,弧形展开。

技能3:冲锋

莱因哈特向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。

冲锋将持续50米,途中击中的敌人会受到50点伤害且被撞飞,如只有一个敌人则顶住敌人往墙上撞,撞到墙上受300点伤害,如有多个敌人则顶住离判定点最近的敌人(此处不确定)

冲锋无法被停止,直到你撞到墙上,且途中无法使用其他技能。

冲锋可用A-D键微调冲锋方向,请活用。

技能4:烈焰打击

莱因哈特可以向前挥动火箭重锤,射出一道火焰能量对任何被击中的敌人造成伤害。

距离极远(超过100米以上) 伤害100 可穿透护盾,使用时无法使用能量盾。判定面积极大。

技能5:裂地猛击

莱因哈特用火箭重锤猛击地面,巨大的力道可以击倒并对正前方所有敌人造成伤害。

距离约20米,呈角度极小的扇形打击,伤害50,控制技。

技能运用细节:

火箭重锤作为一把威力巨大的近战武器,是每一个莱茵哈特自卫的必备武器,他的威力之大可以两锤挥死一个猎空(感受到来自制作组的恶意)

相对于其他英雄近战范围来说,莱茵哈特的攻击范围非常大,活用这个特性可以让你打到很多让对手意想不到的地方,比如某些躲在高处自以为高枕无忧的托比昂。

在日常使用中,这把武器很少会直接使用到,因为使用时无法启动能量盾,莱茵哈特庞大的体型毫无疑问会变成一个靶子。所以他使用的场合毫无疑问就是1V1的时候,亦或是清除各种近身想溜大锤的英雄,比如源,DJ。

能量盾是莱茵哈特这个英雄存在的意义所在,如果没有能量盾,莱茵哈特只不过是一块任人宰割的肉而已,所以活用好能量盾是每一个莱茵哈特应该做的。

能量盾的血量在收回两秒后会开始快速回复,速度仅比DJ开了E慢一线,所以在大多数时候 遇见敌人先开盾是最明智的行为:毕竟血是不会自动回的。

但也要注意,盾牌在血量归零的时候会被打破并进入一个5秒钟的CD,在这期间你和你的队友会暴露在极大的危险中,所以当你的盾牌即将破碎的时候,你应该后退且通知队友跟着后退,盾牌在去到安全位置时关闭回血

而且你一定要注意:不要在盾牌回血的时候手贱按一下右键,即使盾牌没展示出来,系统也是判断你使用过盾牌,会打断回复,这是很烦人的事。

冲锋是莱茵哈特最主要的输出技,但是这个技能的使用往往伴随着极大的风险:你会毫无防御能力且行动方向完全被敌方掌控,毕竟一条直线的预判实在是太简单了,哪怕是一个FPS新手也可以糊你一脸。

但是风险背后往往伴随着利益:当你撞到对方的奶妈,堡垒时,哪怕你和他一换一也是赚的,因为防守方往往不会有莱茵哈特(因为防守方多数情况下不需要面对大量火力,而进攻方往往要面对着防守方的堡垒,炮台,甚至是法老之鹰的攻击),这么算的话,防守方没有了一个火力点/辅助基本就可以肯定这个点要丢了,如果是推车图甚至可以直接推到下一个检查点,所以如果有把握的话请使用冲锋,队友会记住你的。

烈焰打击是莱茵哈特唯一的远程输出来源(什么?你说冲锋?大老远的冲过去随缘撞么,虽然逼着试过转角遇到爱就是了)可以穿透护盾,打击多个单位且伤害不会衰减 CD一好就用完全没问题 只要你不是顶着对面狙击手用。

前摇较长需要预判,且弹道缓慢,建议用来打击原地不动的单位,托比昂啊 堡垒什么的 100血还是很伤的 使用时可以移动 对秩序之光的摄像头有奇效。

大招裂地猛击:正常情况下的大锤积蓄能量的速度是很慢的,所以不要随意使用,建议以大换大以起到一锤定音的效果

常用combo:裂地猛击+一锤+冲锋+烈焰击 伤害50+75+350+100相信无论是谁都死了 用于只大中一个人的场合

常用combo2:裂地猛击+烈焰击+冲锋+一锤,伤害应当会高些因为烈焰击可以打中更多的人

常用场合:

源:鎏金挖开雅酷烈!!

莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo1)

堡垒:吱吱吱

莱茵哈特:吃我一锤!(使用combo2)(什么你问我什么用2?因为对面后面有人啊)

莱茵哈特的定位:

定位如同隔壁魔兽世界里的T DOTA2里面的肉,一个团队的核心,如同这些游戏里的人一样,T和肉死了,意味着团灭,而莱茵哈特死了,也意味着团灭,他是团队的中坚力量,他的职责就是吸引对方的注意力,让对方感到“莱茵哈特不死这局必败”,能让对方感到这种紧迫感,那么这个莱茵哈特就算作及格了。

绝大多数情况下,莱茵哈特都是站在第一线,承受住正面最多火力的英雄,没有之一。他的存在可以让敌方的输出毫无意义,他巨大的护盾让对方黑白合无从下手,他的烈焰击让对方必须处于一个不断移动的过程中,他的裂地猛击让对方的终极技能归于平静。

所以无论任何时候,保护好莱茵哈特是第二优先的(第一优先的是有大的天使),没有大锤,就无法推车,就无法抢点,对方的黑白合会把你的队友狙的冒不了头,对方的堡垒让你的队友永无喘息之机,但只要莱茵哈特展开护盾,一切都有了转机:你的队友可以在你身后从容的对狙,你的队友可以从容的在你身后毁灭敌方的堡垒,炮台。

铁三角:莱茵哈特 76 DJ

76和DJ完美弥补了大锤无恢复能力的弱点 毕竟500血最少也要吃两个大血包才能补满,这可不是小数目

76作为中距离的进攻英雄,右键导弹和左键配合大锤的烈焰击可以快速拆除地方火力点

DJ能让敌方的大部分攻势都化为乌有 比如死神天降大招 DJ完全可以直接右键推开 大锤盾牌挡住

对方法老之鹰的大招毫无疑问是大锤的克星 哪怕大锤盾牌全吃伤害 法老之鹰剩下的导弹依旧可以把车洗两遍

但是有了DJ就不一样了 有了大锤的盾牌缓冲 一个及格的DJ完全可以开出大招避免一波团灭

76也可以有效骚扰对方黑白合 这是很完美的一个配合

所以如果在路人局 有队友先手拿了大锤 请拿出你的76帮助他

对每个英雄的打法:

士兵76:

76号士兵对于大锤的威胁并不高,但是还是有几点要注意的:

1:76的持续输出是很不错的 快速的装填和不错的伤害让他在无形之中破你的盾,很多新手大锤都没留意到那一串串豆豆枪其实伤害还是不错的 (可以参考下76开大的伤害 这几乎一样)

2:76的绕侧会让大锤防不胜防,他那一串导弹全中伤害还是很可观的 所以一定要关注好周围 比如好莱坞旁边的房子上经常会有76出现

3:76开大后直接举盾 不用怕,76不能透过你的盾去锁定你以及你的队友,所以勇敢举盾吧

如果在狭窄的房间里遇到76,那么就是你的胜利了 直接抡锤子就好 76的输出跟不上你的 一定不要怂

死神:

死神对莱茵哈特的威胁度极高,如果可以评星的话我给4星

死神因为虚无技能的存在,往往可以付出极少的代价就击杀大锤,大锤那庞大的身躯简直就是霰弹枪的最爱,那么大锤遇到死神要怎么做呢?

首先是开阔地,开阔地你要做的,就是后退 后退 还有后退 让你的队友收拾他,期间一定要保持用盾牌吃伤害 死神的霰弹枪全中是有120伤害的 500血的莱茵哈特甚至不能吃完8发 所以一定要用盾牌吃伤害

如果你的队友不在怎么办?这样的队友基本是不靠谱的,原本选大锤就不是个很好的选择 但是毕竟已经选了,而且有时候队友可能是死了 回城了不能赶到你身边,那么该怎么办呢?

回头 冲锋直接走,死神是不可能吃你一发冲锋的,如果他蠢萌蠢萌的吃了一发冲锋也就没有然后了。

冲锋走后等待队友集合 不要着急上,你再上一次也不过是重复刚才的剧情而已。

如果在屋子里遇到呢?首先我要强调的是,大锤,一定要走大路,避免的就是这种情况出现 任何一个会玩的死神都能轻松带走一个在屋子里的大锤,但毕竟会有迷路的时候,偶尔想抄近路却不小心遇到死神,大锤要做的就是对准他冲锋,赌他来不及反应,只有这一个机会 如果冲锋不中,那你就努力的锤他削减点血吧,因为你已经死了。

法老之鹰:

如果死神我给的是4星威胁力的话,那么法老之鹰我就给5星,法老之鹰的超视距打击简直丧心病狂,而且无伤害衰减,打中就120伤害,两梭子你的盾就得收起来了。

会玩的法老之鹰更是直接骑脸,法鸡骑脸怎么办?这还真的无解,至少在目前我只能靠队友。

如果遇到会玩的法老之鹰,首先你背靠墙举盾,这是最基本的,然后让队友去打他,打不打的死看枪法,如果这时候有个铁三角在那是最好的,76可以驱赶他让法老之鹰只能在远处打击,虽然远处打击威胁力依旧很高,但至少没有送命的危险

这时候你就必须打字让队友去帮忙切法老之鹰了,因为...大锤这样就是个充电宝啊!一直被这么炸下去是没有前途滴!

然而即使是不会玩的法鸡也能靠打你的盾蹭伤害,这就只能靠你的队友了,自求多福吧。

源氏:

源氏可以说是大锤最不怕的英雄之一了,他丢镖你举盾,他近身你直接抡锤子,砸中3下源氏就得死,所以正常会玩的源氏都是不会去招惹锤子的

但是凡是都有例外,要是一个源氏大喊:竜人の剣を喰え!!!后就像疯狗一样向你冲来怎么办?

给他一个大!然后接combo1!什么你没大?嗯..那你可以给他来个冲锋,没冲到也冲飞了,没冲飞你也跑掉了,千万不要傻乎乎的跟他对斩,140一刀的伤害你是拼不过的,更何况他有移速加成 你很容易就找不到他人在哪里。况且源氏杀进来你们的队形肯定会乱,也不用顾忌卖队友了,赶紧跑路为上。

没开大的源氏也有一点要注意:别在太远的地方对他丢烈焰击 这东西他能反弹回来(你到底有什么不能弹的!)

猎空:

猎空,属于一个高机动形英雄,在一定水平下可以把大锤溜的不要不要的,有一定威胁力,比76略高。

真正会玩的猎空,都是从后面绕过来而且站在你的近战范围外射击你,对于这种玩得6的猎空,不作讨论,这得依靠你的队友去击杀,你把注意力放在正面就好。

那么接下来就是那些萌萌的新手猎空,如果你正举着盾,远远的看见一个猎空三连闪跑到你身边,那么他肯定不是想来调戏你一番:他绝对是来丢大的!

那么这时候你就要不断的晃你的盾,移动你的英雄了,争取让他把粘性炸弹丢到盾牌上。

如果很不幸你被直接丢中了呢?那么首先你要把你的盾对准你的队友,让盾牌挡住伤害防止对方多杀(这要看临场反应,我更推荐你直接按个冲锋),因为盾牌是可以抵挡从后面来的伤害的。

如果对方丢了大就走,没有给你一梭子,你应当会活下来,这时候你就该后退了,因为你只有不到50的血量,这是很危险的。到后面找你们的天使,或者铁三角里的DJ是最好的选择,最次你也得找到个大血包。

如果有那么一个猎空,用闪来调戏你 左闪右闪的,那么你就得预判他会怎么闪了,看准时机给他两锤子,中两锤他就死了,提议瞎JB乱锤,这是让对面猎空最难受的,心态差一点的搞不好就乱了,直接撞到你锤子上也不是什么稀奇事。

麦克雷:

麦克雷在削弱后,对肉的威胁力已经远不如从前了,除非他12连全中,否则是没有什么可注意的,有那技术的人玩什么都能玩死大锤,因此略过。

听见麦克雷喊“五十一刀”的时候,你必须要快速判定出他的方位并举盾,与76同理,他是不能透过你的盾牌去锁定人的。(推荐带耳机听声辩位)

此外小心麦克雷随缘左键,左键的伤害并没有削弱,爆头一下150非常的伤,所以在上坡的时候一定要举盾。

半藏:

半藏总体来说并不对大锤有很大的威胁,虽然他弓箭攻击颇高,但是因为极慢的射速的原因对大锤的防御盾不会造成很大的伤害。

音波箭,分裂箭也并不会对大锤造成影响。

但是要注意:因为他本身会爬墙的缘故,很容易出现在一些意想不到的地方,比如多拉多出门左手边和右手边的房子,不少猥琐的半藏都会躲在上面等你推车过去开始慢慢射你,而以那些位置的距离来说,几乎是必中的,这会造成很大的伤亡。

对于这点大锤并没有什么好的解决办法,毕竟你也不会爬墙,远程攻击也就一个烈焰打击,最好是报点让队友去赶走,否则这车肯定是推不了了。

此外就是半藏的大,听见龍が我が敌を喰らう台词的第一个字的时候你就应当马上收盾离开你的当前目标(推的车,AB点里面) 否则下场基本只有一个死,若距离近可以考虑冲锋走人(论冲锋的准确使用方法?!)

除了以上情况,基本上只要你一直举盾就不会对你有任何威胁。

堡垒:

堡垒,与法鸡狂鼠等人构成阻挡大锤的第一道防线....咳咳,不是这个台词。

堡垒是很强势的一个英雄,200发弹夹+换形态补满弹药+极高的射速让他成为一台暴力的机械(PS:这货的全称是:SST实验型攻城机兵E54“堡垒”),有回血技能更是让大锤的E变为空谈,作为防守方必选的英雄,如何面对堡垒是每个大锤必修的课题。

堡垒分两种,一种是独来独往自己架炮的,这种比较好解决,除非他卡在某些关键位置,否则大多数都会被队友清掉,所以不作过多的讨论。

但是总有队友不靠谱,只能让你自己面对,那么有两种方法对付堡垒:

1:对于中距离的堡垒,我提议你一边找掩体一边接近堡垒,在一定的距离时冲锋(这个距离需要自己掌握,我无法形容)

2:对于近距离的堡垒,你完全可以举盾到她面前去冲锋他,冲锋是可以打断堡垒的变形的

为什么我不谈远距离的?因为远距离的堡垒威胁力根本不大,他的伤害会衰减到一个很弱的程度,他的弹道因为分散的原因甚至不能完全打到你的盾牌上,这样的堡垒,再蠢的队友也切掉了,如果切不掉..恕我直言,你们这局如果没有奇迹发生那基本就输了。

另外一种堡垒是有配合的,这种极其恶心,比如阿努比斯神殿,抢点的第一个门口后面的桥,总会发现有一个大锤+奶妈+堡垒架在那里 相信有不少吧友已经被恶心到了,那么要怎么破?其实破有很多种方法,这个我会在楼中楼扩充一下,这里先说大锤的。

让队友集合,举盾掩护他们到左边的小道里,利用上下坡打伸缩炮,基本百试百灵,不过要小心对面有哨戒炮,一定要警惕,如果可能的话带一个秩序之光去,秩序之光的右键伤害是很高的,而且可以穿透,带上有百利而无一害,记得换回来。

这个方式总的来说就是用大锤来掩护,走过开阔地去绕小道,需要一些配合,但是配合好了基本能面对好对面堡垒的阵容

外一种就是一左一右两个堡垒的,这种的确让人抓狂 没有配合路人局破的机会几乎为0 因为你打了左边就会被右边杀死,反过来就会被左边杀死,这点很无解,所以就需要队友的配合了 让队友选一个小美,进门立墙 大锤挡住另外一边,这是目前我发现唯一可行办法,即使选两大锤也不行。

另外关于开大堡垒的对付方法:给个大接上combo1就可以了 必死无疑

如果没大你就需要小心了,部分堡垒开大是会火箭跳的....能不能挡住看个人技术,我也不能保证一定可以。

黑白合:

保持开盾,小心空投毒气弹。没了

are you kidding me?这么短?

好吧的确是这么短..只要小心某些猥琐寡妇绕后绕侧就好了,比半藏还好对付。至少我玩这么久大锤就没见到过会威胁到我的黑白合..

不过一定要注意走位,这个走位不是你个人的,而是你队友的:一个神狙能把你队友狙的一个不剩,没有队友的大锤不过是任人宰割的鱼罢了。尽量挡住你的所有队友,盾牌尽量上举,这样能稍微增大对空的防御面积。

小美:

推车图你就让他选,立的墙除了阻挡他队友的火力之外没有任何作用,即使他近身了,不要慌,他不能穿透你的护盾来冻结你,而且若有必要你完全可以冲锋,小美不成威胁,当然你也威胁不到他。如果对方丢大一定要及时逃生,即使小美的目标一般都不会是你,你也要提放对方的队友,毕竟这不是一个人的游戏。

抢点图你就要小心了,对方的冰墙很容易把你和队友隔开,但是靠太近又可能被一个大冻5个...这就要靠队友了,让队友躲在身后,优先击杀小美,死神等高威胁目标,当然,最脏的就是你也让队友选一个小美,让他跟着你“冻人” 这是最好的 1V1的情况下双方都拿对方没办法。

托比昂:

托比昂的炮台无视,队友只要智商正常两下就拆掉了

问题是他的本体:他的本体伤害实在是过于高强了...大锤跟他55开

右键全中4下大锤必死,没死补个格斗

左键伤害75 大锤那么大的身躯傻子都能打中了

对付方法:走大路,让队友协助你,毕竟你要绕路去拆炮台是不现实的,如果托比昂跑来找你,在大路上他也不敢太猖狂

但是总有一些图大路跟小路差不多的:比如沃斯卡亚工业区,最后一个点,进去后环境相对复杂,而且因为昏暗,有时候处于第三人称的大锤很难发现对方,这时候反其道而行之 走小道!走小道反而减少了被偷袭的概率,也能有效的避免敌方的正面火力。

狂鼠:

作为一个大锤,狂鼠毫无疑问是最令人厌烦的英雄之一,夹子在你冲锋的时候防不胜防的夹一下 炸弹也能丢在你的必经之路上引爆冲乱你们的阵容,还能用大招透过盾牌给你们致命一击。普攻也能对你的盾牌造成大量伤害,部分会玩的狂鼠甚至会反射过来炸你,实在是很令人厌烦的一个英雄。

如何对付一个狂鼠?如果你确信对面有一个狂鼠,那么开局出门口你就一定要挥舞你的锤子,然后马上举盾,其目的是防止有夹子+地雷二连爆,防止对方各种抛物线扔炸弹(好莱坞出生点就是一个很好的例子)

其后就是推车,抢点阶段了,第三人称的大锤在多数情况下因为视角较远,很难看清楚地上的陷阱,所以最好的方法就是不让他放:夹子是抛得不远的,只要有人驱赶那就没问题 遥控地雷尽管抛得远,但是有奶妈在,这点伤害也不算什么。在进入一个位置的区域的时候,多多留意地板,绕过他,或者在对方火力较低时收一下盾,一锤打掉也是很好的选择。

你的盾牌如果总是遭到对方狂鼠的攻击,那么请多走位,偶尔晃晃盾牌,能减少很多的受伤几率。

你必须要依靠队友才能对付一个狂鼠----这没什么可丢人的,这是一个团队游戏。

DVA:

DVA作为一个攻坚形的英雄,与大锤是却不是经常相遇

因为DVA的目标一般都是那些重火力英雄(堡垒,托比昂炮台) 飞行+护盾展开让他无伤快速接近这些目标,但是因为庞大的身躯的原因,没队友却又一般有去无回(等等你好像写歪了)

好吧扯回来,一般来说,DVA与大锤相遇如果不是DVA脑子抽了或者互相迷路,那就肯定是大锤身后有个堡垒,对不对?对不对伙计们?对的话给个滑稽呗

DVA因为自身伤害的原因,跟76的威胁程度其实差不多,都是不知不觉中破你盾,但问题是他的弹幕太散了,而且射击的时候移速减慢,这意味着他远程不能对大锤造成太大的伤害,近身又容易被死神什么的偷袭(玩死神最爱猩猩和DVA简直毫无还手之力)

那么DVA到底能对一个大锤造成什么威胁?答案就是空投核弹(单挑的情况随后说),一个会玩的DVA会计算好抛物线直接空投核弹到你背后,落地瞬间爆炸,完成双杀(如果是空旷的图的话搞不好还是一波团灭)

这时候就是大锤的职责所在了,听见“这太i~m~b~a了!”后马上寻找出你屏幕上的红色警告标志,然后把你的盾扭过去!就是这么简单 如果队友来不及躲怎么办?那就唯有冲锋救国了。这都不能拯救队友,作为一个大锤已经做到最好了, 不能要求更多了。

那么单挑的情况下该怎么办呢 一般来说,单挑都是在小房子中,或者过道里,当然也不排除你就是看那个DVA不爽就是要杀他(我就喜欢这么干)

那么单挑DVA的要点所在就是冲锋,只要冲锋中了,那么DVA已经输了,而且关键是他的体型特大,特别容易中冲锋,你只要接着按着左键就可以了。

万一冲锋没中呢?那就要看对方血量了,毕竟DVA近距离输出还是很可观的,如果双方都满血那毫无疑问是DVA赢了,毕竟DVA的输出还是比大锤高的,如果都是残血.你们一定是来找血包的吧,打什么架啊,抢血包!谁抢到谁赢!

既然满血对撸会输,那么怎么办呢?举盾后退,虽然你的移动速度会减慢,但是DVA开火也走得慢,俩乌龟赛跑当然先跑那个赢,出了房子寻找队友就好了。

路霸:

路霸?那家伙不是该找你们脆皮麻烦么 跑来正面干什么?(天使:淦,老娘在你后面!)好吧不管怎么说路霸已经来了,总要有一些驱赶的方法。

作为一个抗在正面的大锤,路霸出现在你的正面毫无疑问的他已经放弃治疗,他会被你的队友打成筛子,那庞大的身躯简直就是传说中的肥猪肉,不打他打谁?

你的护盾可以完美防御路霸的钩子,一个正面跟你刚的路霸完全不是威胁,但是要注意:

1:不要蠢萌蠢萌的给个E试图蹭助攻!路霸就是等这个时候!直接拉你过来你们的走位就全乱了!

2:更别试图按冲锋去撞他!正常的屠夫都会给你一钩子教你做人,这钩子是能钩停你的!(这不科学!暴雪爸爸!)

3:如果对面正在开大那就更加别收盾!路霸大全中不过堪堪能打破盾而已,这比你全车人都被射飞好多了!我试过冲锋正在开大的路霸,卧槽,我直接被打到了阿努比斯神殿的天花板上,天空,真近!

查莉亚:

毛妹对于大锤来说很难评定威胁程度。一个0能量的毛妹完全不需要看他一眼,但是一个50能量的毛妹就已经有重大威胁,如果是一个100能量的毛妹,最强!没有之一!破你的盾比堡垒还快!

所以就只列出对付毛妹的方法

首先不要对他使用任何技能,如果毛妹不在你视野你,也要小心他给队友套盾,这是血一样的教训,我曾试过撞一个DJ,然后DJ身上一块紫色的东西出来了,当时的我的心情几乎是崩溃的,撞到墙上一看,DJ无伤在那里秀我走位,一个拿着原力光剑的毛妹就这么对着我捅 两下我就死了,简直丧心病狂。

然后想办法近身快速消灭他,具体方法是近身(可以冲锋,但要注意不要冲进人堆,也不要撞到毛妹),先用普通骗他无敌盾,他无敌的时候就不要打他,让他打你,20多的能量打你不会很疼,可以承受得起,你也可以举盾观察周围,这无所谓。随后等毛妹的无敌盾破,接普攻,烈焰击,一定不能给他喘息之机,400血的毛妹有一半是蓝色盾,可以自动回复的,持续战能力极强(毕竟战斗民族)

如果队友不会玩,总是给毛妹充能量,那就抓他技能真空期,毛妹的盾CD足足有12秒,可以说是全游戏CD最长的技能了,趁这个时候集火秒掉他,否则的话正面战线会迅速崩溃!

此外我也没有更多的对付毛妹的方法,主要原因是毛妹的出场率偏低,很少遇见,自然也没有更好的打法,希望各位DALAO能补充下。

PS:毛妹的激光不能穿盾,这有点出乎意料,我一直都以为可以穿的。

PS2:另外昨天没提到的是,狂鼠的普攻打到盾上会直接爆开,不会反弹,丢的夹子,遥控地雷不会穿透护盾,但是会弹一小段距离到地上,如果你正在向前移动,那么这些东西就会到你的身后,务必要注意。

温斯顿:

温斯顿也是我一个挺喜欢的英雄(主要是背景故事吸引了我)

但是喜欢是一回事,怎么打他就是另外一回事了。

打温斯顿是一个很简单的事情,你甚至不用丢任何技能。

单纯的对砍温斯顿永远打不过大锤,那小小的电疗设计出来就不是打大锤这样的英雄的,你只要站着对砍,温斯顿就必败无疑,而且打完后你往往还有200血。

对于有大的温斯顿,一般都会在被打到残血后开大,对付方法也很简单,给个大接combo1就可以了,这英雄对大锤完全没有威胁力,可以略过。

大锤:

我说你们两个60岁的老爷子一起下棋不好吗非要跑来对肛,如果这都不算爱~

话说同行是冤家,而同行之间行动出现同步率的情况是很正常的,我就见过以下场景:

地点:阿努比斯神殿B点大门过道

人物:红防守方大锤&进攻方大锤

那场面,同步率200%!简直不要再尴尬。两个大锤同时冲锋 同时起来,同时丢大,同时丢烈焰击,同时对抡锤子,当然,毫无疑问的是防守方大锤赢了,他后面的火力可不是看戏的。

此处应当@大锤尴尬时刻

那么两个大锤相遇正常的对策是什么呢?一般来说,相遇的时候你们都是互相举盾的,那么对策就很简单了:

等对方扔烈焰击,对方交了烈焰击后你就收盾,躲避烈焰击,顺手还一个烈焰击回去,一直这么循环对方要不就后退,要不就沉不住气用冲锋来撞你,这就是你要等的时机了。收盾,让开道路,回头预判他冲锋落点直接给一个冲锋。百试百灵。

此外只要保持一直举盾就好了,另外如果对方大锤身后有队友,那么这就是来送双杀的啊!等他丢烈焰击,你直接给大(不要在对方举盾的时候给,会被挡住),接combo2就好了。

天使:

天使...他有什么威胁吗?当然没有!那么我要教给你们的就是如何抓对方天使,哪怕你是跟对方一换一你也是赚的。

首先,你得有大,必须有大,否则很难抓住。

然后按照我给的流程去抓他:

1:找准位置冲锋,不一定要冲到她,但一定要保证你的落点在天使附近

2:交大

3:接combo2

就是这么简单,你们学会了吗

和尚:

关于这个英雄,我是很喜欢玩的,拆炮台一流啊!给个乱按着左键真爽。

大锤面对和尚并没有什么要点,你只需要一直举盾就好了,毕竟对方不是突击英雄,不会直接冲到你脸上干你。

对方如果开大打算强突,那么你就给个冲锋推走他,一个冲锋换一个大,搞不好还能收走一条命,岂不美哉。即使死了一命换一个大怎么算都是划算的。

DJ:

DJ是我玩的第二多的英雄,这英雄溜人一流,大锤遇上了怎么办?

各凭本事了,多数情况下我也是乱抡锤子的。

如果是对方在拖加时怎么办?

分两种,一种是推车,他在车上蹦,那你一点要保证你在车上没有视野死角,否则肯定是被溜的命,作为一个DJ最烦的就是对面在车上不下来,右键推走用不了两秒就回来了。最喜欢的就是对面傻乎乎的在下面跟你绕圈,那种秀人的快感谁玩谁知道。

另外一种就是占点图了,最经典的莫过于伊利奥斯:灯塔 4个门,相对布局紧凑的点让他可以四处穿梭。那么作为一个大锤你要做的就是卡死一个门,不要跟着他走,压缩他的走位,其他交给队友解决。这跟网游中的放风筝其实很相似。

此外如果是图中间有一根柱子(漓江塔是最典型的),你只需要站在原地就可以了,等他一圈给他一次,下一圈再给一锤,智商正常的DJ都会跳下来换策略的了。

此外要注意自己的走位,被地形杀可怪不得别人啊

秩序之光:

英雄有什么好说的?给两锤打死就是了。

不过还是有一点要注意:如果摄像头超过3个,那就先打摄像头,再打人

如果摄像头只有3个及以下,先打人,150血的脆皮还是很容易打的,而且大锤的范围攻击很容易清除掉这些摄像头,可以写的没有多少.







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