很多人说重返帝国里的冷面军神是个半辅助将
以冷面军神这优秀的面板
把他完完全全当做一个辅助实在是大材小用了
在利用好他固有技能效果的同时
剩余的两个技能空位我们完全可以给他搭配上一些输出的技能来弥补伤害
至于辅助技能
我们可以选择让第三个队友来携带
小编这边推荐T1级别的慈悲终结、冲锋的极意、弱点进攻、致命一击
T2级别的技能推荐不屈战意、怒涛之击
或许有人会说
冷面军神的谋略面板不低啊
T1技能为什么不给他搭配法伤向的技能呢
首先
目前已出的追击技能里
带有法伤向的技能只有两个
压迫之袭和战术冲锋
其中压迫之袭是纯法伤技能
而战术冲锋是法伤和物伤都有
大多数情况下
冷面军神都会和军略之主搭一队
那这两个带有法伤的技能肯定是优先分配给军略之主
因为军略之主的谋略面板更高
同时冷面军神自身的武力面板也比谋略面板高
所以一般情况下给冷面军神搭配武力伤害的技能收益会更高
在T1级别的技能里
慈悲终结小编认为这个技能的优先级是最高的
Why
肯定有小伙伴会说
在现有的六个纯武力加成的追击技能里
冲锋的极意可以说是基础面板最高的
满级二百八十五的伤害倍率
满阶后更是能达到三百六的倍率
虽然理论上来说
慈悲终结才是所有武力系追击技能里面板伤害最高的
最高可以达到百分之三百八的倍率
而且技能的发动率满阶后更是可以达到百分之二十六点二五
可是伤害达到最大的一个前提
敌方掉到半血或者以下
这里面是不是冲锋的极意收益更大一些
别急啊
小编这里小小的测试了一下
打了七组九级野怪
平均下来
慈悲终结的场均伤害比冲锋高了一丢丢
当然这是在技能没有进阶
而且慈悲终结的技能等级比冲锋的极意低了一级的情况下打出来的伤害
至于第二顺位的技能
那还用说
肯定是冲锋的极意啦
弱点进攻和致命一击本身的基础伤害面板都不高
满级满阶后
一个百分之两百三
一个百分之两百八
都差了冲锋的极意一截
至于他们的效果
弱点进攻发动后能够提升百分之二十自身造成的伤害,持续三秒
老实说
三秒的时间有点短
可能就普通攻击了几下
可冷面军神又没带连击
所以收益不大
致命一击则是伤害可暴击
暴击后是双倍伤害
可冷面军神不像武圣
自身有提供暴击BUFF
所以收益也不大
在T2级别的技能里面
不屈战意和怒涛之击
小编推荐优先选怒涛之击
重返帝国里回复技能真的太坑了
不屈战意这两百九倍率的武力加成回复技能
造成的回复效果比伤害技能差太多了
一场战斗可能触发个五六次
结果才回了一千出头的血量
就离谱
还有怒涛之击能跟军略之主的主将技能打一个联动