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Steam游戏评测 No.269《加油站大亨》

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:23:34    

来到美国西部,卖掉爱车,盘下一家废弃的加油站。翻修、扩建加油站,并拓展业务。时不时还能干点不见光的差事,发笔横财。这就是《加油站大亨》的故事与玩法。本作由Movie Games S.A.与 HeartBeat Games联合发行,两者均是模拟类游戏界的重量级人物,所以由这二者负责发行的游戏,大可不必担心游戏性。


这是一款模拟经营性质的第一人称游戏。虽然游戏名为《加油站大亨》,但本作并不仅限于加油模拟器。从走入加油站的那一刻起,玩家就成为了加油站全权的所有者,兼任初期唯一工作人员(划重点)。游戏中,玩家由于不需要休息,所以只要加油站开业就可以盈利。玩家越努力,赚的钱越多,所以为财务自由而努力吧(哭)。

在这里,玩家可以发挥创作力:为房屋上漆,放置装饰,摆放货架并设置商品,修缮加油站附属设施,拓展加油站业务等。除了不能直接拆建墙壁,玩家可以随意装修,也不会有装修方面的硬性指标限制玩家的想象力,因为玩家就是这里的主人。当然,上述这些优点,都是在玩家有充足的资金的前提之下。俗话说,钱不是万能的,但没钱是万万不能的。


玩家要想赚钱,就得从零开始。没钱雇员工?那玩家就得揽下全部的工作。最简单也是最主要的业务,即是加油。从购置汽油、储存汽油到加油,玩家都要亲历而为。购置汽油方面,油价会有涨跌,购入价格会影响收入,简单的市场规律。当然,在前期交易量不大的时候,油价差异无关紧要,无论如何都能保证赚钱。在加油时,玩家还需要亲自控制油表,油加的不够?顾客会不满意并给出差评。油加多了?玩家的钱包也受不了。

在简单发展后,玩家就可以在加油站拓展商店业务了。与油价类似,各类商品会有价格涨跌,不同的商品有不同的利润率。商品的丰富程度还会影响顾客的数量。但在开启这一系列购物服务之前,都需要投入资金购买货架以及购入商品。厂家的配货商极度不负责,需要玩家自己搬货,还得记得随手关门,不然仓库被小偷光顾也没人理赔。货架整理、商品结算,这一系列工作,显而易见也得由玩家自己负责。如果生意够好,拓展了店面…嗯,没错,赚的钱多了,干的活也更多了。


“我开加油站的,旁边开个修车铺这不过分吧?”显然我们的主角没有遵守火灾预防条例,也不怕修车铺的火星把加油罐给扬咯。当然,富贵险中求,修车确实能带来不少利润,还能在加油站形成产业链。修车的玩法有点像《汽车修理工模拟器》,但整体规则简单不少。不过依旧需要玩家自己选购汽车配件——并遵循低入高出的市场规律。

顾客多了,对加油站的需求也日渐增长起来了。玩家可以升级加油站,拓展店铺面积,设立停车场,修复公交站,建设卫生间和其他公共设施等。如果服务周到,客人就会给予随机数量的小费。只有将基建搞好,顾客才会满意。只有顾客满意,才能赚到小钱钱。

但是,哪怕玩家服务好了这群刁民,一个个却又极不省心。顾客会乱丢垃圾,弄脏地板,玩家得收拾干净,环境不干净顾客照样不满意。隔壁还时不时会有熊孩子过来丢臭气弹,并在玩家辛辛苦苦刷的墙壁上画画以“标记领地”,防不胜防。除了人祸还有天灾,在西部沙漠,时不时会刮猛烈的沙尘暴。“喔天哪,我的老伙计,你快瞧啊!噢,真该死,沙尘暴把我们的路给埋了。”没错,沙尘暴除了会带来污染,还会掩埋停车场和加油站,直接导致加油站无法运营。这一切的一切都只能依托于我们的工具人主角来解决。


在游戏发展到中期,主角的叔叔告诉玩家,你也可以当一次老板。购置了拖挂房车,并在人才市场上发布招聘后,终于有伙计来了,那么,玩家可以解放了吗?那我寻思肯定是不能,咋能轻易让工具人下岗呢。玩家雇佣的帮手,只能担任一项工作,而前期能雇佣的数量有限,所以其他工作依旧需要玩家自己完成。这位亲爱的伙计,由于工作经验不足,所以工作效率也不怎么高。更头大的,这位员工打死只干八个小时,时间一到立刻睡觉,好嘛,员工966,老板007。不过好在,随着时间推移,员工的技能水平也会逐渐提高,玩家也能雇佣更多的帮手。在一定阶段后,玩家最终能解放双手,步入“自动化”。

游戏中的所有玩法,均由小游戏组成。无论是捡垃圾、拖地、刷漆,还是加油、修车、结算商品,都充满了小小的乐趣与挑战。在前期,限于发展程度,这给游戏增添了不少乐趣。但随着加油站扩大,客人增加,业务增多,而玩家还没进入“自动化”之前,这些频繁的小挑战,反而成了一种负担。如果小游戏失败,玩家还要承担惩罚。试想,给一栋有几百面墙的房子刷漆,重复同一个游戏,而失败还会把油漆泼到地上,那玩家心态一定得够好。所以建议游戏能推出选项,在发展到一定程度后,可以选择跳过游戏,或者支付酬金直接完成工作。


作为一款已正式发售的游戏,其中的BUG还是有点多。无论是AI寻路,还是交互判定,细节方面的BUG偏多,不多赘述。但影响游戏的恶性BUG暂未发现。开发者也许也是意识到了奇特的物理引擎与寻路系统,提供了一键重置场地的功能,避免加油站堵塞。而这个功能按钮也形象的比喻成,“顾客被UFO吸走了”。不过类似的,游戏中也存在一些彩蛋或致敬内容。例如形似黑衣人和外星人构成的旅游大巴。游戏画面偏写实风,剧情充满了黑色幽默,总体还是有着不错的体验。

我个人非常想提一嘴的是,游戏中的物理引擎,极其神奇。玩家的拖把可以轻易移动顾客的车辆,即便是庞大的巴士和货车。所以玩家可以想模拟山羊那样,以奇怪的方式飞行,或弹射你的顾客。也可以像我一样,把顾客连车带人一起推进仓库里锁起来。


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